“按照戰(zhàn)訓(xùn)一致的原則,發(fā)展仿真模擬訓(xùn)練系統(tǒng),對(duì)于構(gòu)建完整的訓(xùn)練體系、模擬近似實(shí)戰(zhàn)的環(huán)境與對(duì)手、提升訓(xùn)練的效能從而最終提升部隊(duì)打勝仗的能力具有重要的意義?!?/p>
按照“戰(zhàn)訓(xùn)”一致的原則,實(shí)兵、實(shí)裝、實(shí)彈等條件下的實(shí)兵訓(xùn)練作為最古老的作戰(zhàn)模擬方式,是最為理想的訓(xùn)練方式,但同時(shí)存在以下不足:一是大規(guī)模調(diào)遣多軍兵種聯(lián)合兵力,組織全要素的實(shí)兵對(duì)抗訓(xùn)練,協(xié)調(diào)難度大,安全風(fēng)險(xiǎn)高,且容易對(duì)周邊造成不必要的緊張局勢(shì);二是訓(xùn)練消耗大,保障困難,訓(xùn)練成本高,難以實(shí)現(xiàn)訓(xùn)練的常態(tài)化;三是難以對(duì)“代差級(jí)”裝備性能進(jìn)行有效模擬,無(wú)法開(kāi)展真正意義上的“紅藍(lán)”對(duì)抗;四是無(wú)法模擬交戰(zhàn)雙方尚未服役武器裝備的作戰(zhàn)效能,不支持超前訓(xùn)練功能。
在作戰(zhàn)裝備建設(shè)的基礎(chǔ)上,仿真模擬訓(xùn)練系統(tǒng)基于計(jì)算機(jī)生成兵力技術(shù),從兵力、裝備、行為、作戰(zhàn)規(guī)則等各個(gè)維度對(duì)假想敵進(jìn)行模擬,為作戰(zhàn)部隊(duì)提供多樣化、貼近實(shí)際的藍(lán)軍對(duì)手,通過(guò)環(huán)境構(gòu)設(shè)系統(tǒng),構(gòu)建了符合實(shí)際的復(fù)雜戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,基于半實(shí)物仿真技術(shù)和虛擬仿真技術(shù),提供逼真、可交互操作的模擬裝備。在作戰(zhàn)任務(wù)驅(qū)動(dòng)之下,構(gòu)建完整的仿真模擬訓(xùn)練系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)多人條件下的協(xié)同訓(xùn)練、對(duì)抗訓(xùn)練,能夠輔助提升單兵戰(zhàn)術(shù)技能,強(qiáng)化對(duì)作戰(zhàn)裝備的掌握和靈活運(yùn)用,提升班、排的戰(zhàn)斗協(xié)同能力,輔助聯(lián)合作戰(zhàn)能力生成,全面提高任務(wù)部隊(duì)遂行各類作戰(zhàn)任務(wù)的能力。
作戰(zhàn)訓(xùn)練模擬仿真系統(tǒng)應(yīng)用
飛機(jī):協(xié)助空軍進(jìn)行飛行仿真訓(xùn)練。借助多通道視窗同步渲染,在仿真視覺(jué)里操縱模擬飛行器起降、加速、轟炸、超音速飛行等,模擬艙會(huì)通過(guò)旋轉(zhuǎn)和傾斜提供逼真的“觸覺(jué)反應(yīng)”,可訓(xùn)練飛行員的判斷和反應(yīng)能力。
艦艇:虛擬現(xiàn)實(shí)海軍潛艇、艦艇模擬器可為提高海軍對(duì)艦艇駕駛與操作的熟練度和艦艇團(tuán)隊(duì)協(xié)作的默契度,逼真還原高達(dá)十二級(jí)風(fēng)浪效果和水下視角,并提供真實(shí)意義的儀器讀數(shù)和訓(xùn)練指標(biāo)分析。
坦克及軍用車輛:通過(guò)虛擬交互,模擬坦克的駕駛、炮彈轟炸,以及裝甲車、偵察車、步兵運(yùn)載車輛等地面軍用交通的仿真駕駛??梢跃_地重現(xiàn)交通工具在惡劣天氣或者復(fù)雜路況下真切操作感受。
槍支彈藥:在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中,進(jìn)行槍支彈藥的射擊訓(xùn)練、狙擊防御、拆裝組合等,提高陸軍、野戰(zhàn)兵、傘兵、炮兵等多兵種的實(shí)戰(zhàn)射擊與攻擊技巧。