VR虛擬現(xiàn)實的概念
VR,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維虛擬世界,提供視、聽、觸等感官模擬,讓使用者身歷其境地即時觀看三維空間內(nèi)的事物,并與之互動。
簡單地說,利用VR技術,以前只能在屏幕上看到的,現(xiàn)在卻可以進入其中, 360°親眼觀看;以前必須通過鼠標操作的,現(xiàn)在可以通過體感操作。VR如同任意門,讓體驗者身臨其境般進入一個虛擬空間。帶來顛覆性的無縫式沉浸體驗。
VR系統(tǒng)主要由計算機軟件、硬件系統(tǒng)(包括VR軟件和VR環(huán)境數(shù)據(jù)庫)和VR輸入、輸出設備等組成。
VR技術軟硬件要素
1. 現(xiàn)代高科技手段:計算機圖像技術、計算機仿真技術、人機接口技術、多媒體技術、傳感技術;
2. 虛擬環(huán)境:模擬真實世界中的環(huán)境、模擬人類構(gòu)造的社會環(huán)境、模擬真實世界中人們不可見的場景;
3. 輸出設備:頭戴顯示器、3D立體顯示器、3D立體眼鏡、洞穴式立體顯示系統(tǒng);
4. 輸入設備:游戲手柄/搖桿、3D數(shù)據(jù)手套、位置追蹤器、眼動儀、動作捕捉器(數(shù)據(jù)衣)等。
VR技術的特征
1. VR的交互性
VR的交互性,是指用戶對虛擬現(xiàn)實中對象的可操作程度和從虛擬現(xiàn)實中得到反饋的自然程度,包括實時性。主要借助于專用設備(如操作手柄、數(shù)據(jù)手套等)產(chǎn)生,以自然的方式,如手勢、身體姿勢、語言等技能,如同在真實世界中一樣操作虛擬現(xiàn)實中的對象。
2. VR的沉浸感
VR的沉浸感,是指用戶感同身受作為主角存在于虛擬現(xiàn)實中的真實程度,這是VR技術最主要的特征。影像沉浸感的主要包括感知性、自主性、三維圖形中的深度信息、畫面的視野、實現(xiàn)跟蹤的時間或空間響應以及交互設備的約束程度等等。
3. VR的想象力
VR的想象力,是指用戶在虛擬現(xiàn)實世界中根據(jù)所獲取的多種信息和自身在系統(tǒng)中的行為,通過邏輯判斷、推理和聯(lián)想等思維過程,隨著系統(tǒng)的運行狀態(tài)變化而對其未來進展進行想象的能力。對適當?shù)膽脤ο蠹由咸摂M現(xiàn)實的創(chuàng)意和想象力,可以大幅度提高生產(chǎn)效率、減輕勞動強度,提高產(chǎn)品開發(fā)質(zhì)量。